Can ' t Unsee - simulator visual untuk desainer
Can ' t Unsee - simulator visual untuk desainer
Anonim

Berikut adalah dua tata letak. Satu oleh Jony Ive dipoles, yang lain dimanjakan oleh pendatang baru. Mana yang Anda pilih?

Can't Unsee - pelatih visual untuk desainer
Can't Unsee - pelatih visual untuk desainer

Seringkali di situs web, desainer dan programmer membuat kesalahan. Untuk memperhatikannya lebih sering, kami sarankan untuk mengikuti tes Can't Unsee. Ini akan membantu Anda melatih penglihatan Anda dan mengidentifikasi kesalahan tata letak dalam beberapa detik.

Gim ini menawarkan untuk memilih salah satu dari dua tata letak - tata letak yang dirancang lebih baik. Pada awalnya, tugasnya akan sederhana: font yang terlalu berbeda, kekurangan dalam tata letak warna dan ukuran garis.

Kereta menonton dengan Can't Unsee
Kereta menonton dengan Can't Unsee

Menjelang akhir, akan lebih sulit untuk menentukan tata letak yang baik, karena perubahan pada tangkapan layar akan menjadi kurang jelas: deretan ikon yang dirobohkan, ukuran font yang salah, kurangnya pemusatan modul.

Latih menonton Anda dengan Can't Unsee: tata letak mana yang lebih baik?
Latih menonton Anda dengan Can't Unsee: tata letak mana yang lebih baik?

Setelah Anda membuat pilihan, hasilnya dan tombol "Bandingkan" akan muncul di layar. Ini akan membantu menentukan dengan tepat bagaimana tata letak berbeda.

Latih pengamatan Anda dengan Can't Unsee: memeriksa kebenaran jawaban
Latih pengamatan Anda dengan Can't Unsee: memeriksa kebenaran jawaban

Setelah menyelesaikan permainan, Anda akan diminta untuk mendaftar dan mencatat jumlah poin yang dicetak di papan peringkat. Sedangkan rekor dipegang oleh pengguna Nicu cel Surdu yang mencetak 9.999 poin dalam waktu 23 detik.

Direkomendasikan: