Daftar Isi:

Bagaimana mengubah kecintaan Anda pada video game menjadi sebuah profesi: 3 cara yang berhasil
Bagaimana mengubah kecintaan Anda pada video game menjadi sebuah profesi: 3 cara yang berhasil
Anonim

Kami akan memberi tahu Anda spesialis seperti apa yang dibutuhkan industri game. Peringatan spoiler: Anda dapat memasuki pengembangan game bahkan tanpa pengalaman pengembangan atau keterampilan desain!

Bagaimana mengubah kecintaan Anda pada video game menjadi sebuah profesi: 3 cara yang berhasil
Bagaimana mengubah kecintaan Anda pada video game menjadi sebuah profesi: 3 cara yang berhasil

Tahun lalu merupakan tahun terobosan bagi perkembangan game dunia. Volume pasar game untuk pertama kalinya mencapai $ 177,8 miliar, dan menurut para ahli, pada tahun 2023 akan mendekati angka $ 200 miliar. Data ini jelas menunjukkan bahwa kecanduan video game bisa menjadi profesi yang menggiurkan. Ada beberapa jalur menuju industri - pasti di antara mereka ada satu yang tepat untuk Anda.

1. Mulailah membuat game

Anda dapat mengetuk studio yang membuat produk yang Anda sukai. Perhatikan profil perkembangan perusahaan, karena game berbeda dengan game. Beberapa studio terlibat dalam aplikasi desktop, yang lain - di seluler, yang lain membuat proyek untuk konsol, dan yang lain lagi - produk online atau kasual untuk jejaring sosial. Anda harus segera memahami preferensi genre Anda sendiri. Jika Anda penggemar berat game shooter seperti Call of Duty atau game arcade seperti Need for Speed, kemungkinan besar Anda tidak akan tertarik untuk membuat simulator sosial seperti Love City.

Dalam beberapa tahun terakhir, banyak perusahaan telah merasakan tren gami kation. Bank, produsen barang, penerbit memperoleh departemen pengembangan game mereka sendiri, dan spesialis juga diperlukan di sana.

Perancang permainan

Ini adalah orang yang benar-benar membuat game dari awal. Kegiatannya dimulai dengan penyusunan konsep produk masa depan, memikirkan mekanik, karakter, lokasi, grafik dan plot. Dia juga berurusan dengan manajemen: dia memilih kerangka kerja, cara menetapkan tenggat waktu, kriteria untuk mengevaluasi efektivitas. Selain itu, perancang game harus memiliki pemahaman tentang platform utama tempat game tersebut dibuat dan mengetahui alat dan teknologi apa yang mungkin diperlukan.

Pengembang

Industri game membutuhkan pengembang
Industri game membutuhkan pengembang

Pendamping teknis abadi seorang desainer game, mengubah semua idenya menjadi kode. Selain pemrograman virtuoso, spesialis semacam itu harus memahami secara spesifik mesin Unity atau Unreal, mengoptimalkan game 2D dan 3D, dan tahu bahasa Inggris. Baik lulusan universitas khusus maupun orang yang belajar secara otodidak dapat menjadi pengembang gameplay. Hal utama adalah portofolio yang baik dan cinta yang tak terbatas untuk algoritma.

Desainer UX / UI

UX (pengalaman pengguna) adalah desain pengalaman pengguna dan UI (antarmuka pengguna) adalah desain antarmuka pengguna. Tugas desainer UX/UI adalah membuat produk jadi sedemikian rupa sehingga membuat Anda ingin masuk ke dalam game berulang kali. Untuk menjadi ahli di bidang ini, Anda harus setidaknya profesional di Photoshop, Illustrator, Sketch dan Figma, dan paling banyak, memiliki pemahaman yang baik tentang psikologi perilaku.

Penulis skenario

Dalam pengembangan game, spesialis ini memikirkan plot, dialog, dan bahkan karakter karakter. Cukup sering, terutama di perusahaan kecil, ia harus menggabungkan kreativitas verbal dengan karya seorang perancang permainan, sehingga ia tidak dapat melakukannya tanpa pengetahuan tentang fitur mesin dan mekanik permainan. Selain itu, penulis skenario harus memiliki banyak pengamatan, memahami bagaimana kehidupan audiensnya, dan (idealnya) berbicara bahasa Inggris.

ilustrator

Spesialis yang bertanggung jawab untuk memvisualisasikan semua ide. Dia melukis karakter dan lokasi dengan bayangan, perspektif, warna, dan detail. Selain itu, ilustrator membuat materi untuk iklan dan barang dagangan: sampul, spanduk, dan stiker.

Pembuat animasi

Boneka pengembang game. Ini menjiwai model karakter 2D dan 3D yang digambar oleh ilustrator, memberi mereka fitur khusus: gaya berjalan, ekspresi wajah, gerakan tanda tangan. Untuk menjadi seorang animator, Anda harus sangat teliti dan benar-benar bergabung dengan perangkat lunak yang agak rumit: 3ds Max, Maya dan Blender.

Penguji

Troll jahat dari tim pengembangan mana pun, tetapi tanpa dia produk tidak akan pernah dirilis. Ini adalah spesialis yang mencari bug dan inkonsistensi permainan yang jelas dengan permintaan pengguna - secara umum, ia terus-menerus mencoba memecahkan apa yang telah dibuat oleh rekan-rekannya. Omong-omong, Anda bisa menjadi penguji tanpa pengetahuan teknis yang mendalam. Anda hanya perlu suka bermain dan memahami sedikit tentang keseluruhan cara kerja proyek.

Bonus untuk mereka yang tidak ingin bergantung pada studio besar: pembuat game indie

Apakah Anda ahli dalam segala hal dan tidak tahan dengan tim "besar dan ramah"? Mungkin peran developer indie cocok untuk Anda. Game indie dibuat oleh satu orang atau tim yang sangat kecil. Banyak orang menyukai mereka justru karena kesederhanaan dan ringannya. Tetapi ada satu masalah: pasar sangat jenuh sehingga sulit untuk menarik pemain bahkan ke proyek yang sangat keren, tetapi tidak dipromosikan oleh penerbit.

2. Promosikan produk game

Setelah proyek dirilis, tim promosi mengambil alih. Dia harus melakukan sejuta tugas kecil dan besar agar game mencapai konsumen dan mulai menghasilkan keuntungan. Profesional menggunakan teknik PR, pemasaran dan penjualan, membangun komunitas, mengumpulkan umpan balik, dan menyiapkan monetisasi. Oleh karena itu, keberhasilan dan popularitas permainan sangat tergantung pada mereka.

Banyak yang dengan mudah pindah ke kategori profesi ini dari industri lain, karena pengetahuan mendalam tentang pengembangan tidak diperlukan di sini. Misalnya, seorang pemasar harus berurusan dengan promosi biasa, tetapi disesuaikan dengan spesifikasi industri game. Namun, untuk memahami seluk-beluk pengembangan game dengan cepat, ada baiknya mengambil kursus yang sesuai.

Analis Game

Master metrik, tabel, dan ujian. Ini mengumpulkan dan meneliti data yang membantu mengembangkan game - mulai dari masalah dengan menyelesaikan level hingga efektivitas penempatan iklan. Analis game menghitung apa yang akan terjadi pada produk dalam jangka panjang, bekerja dengan kelompok fokus, melakukan pengujian A / B - secara umum, membantu tim menjawab pertanyaan "Di mana Anda dapat menghasilkan uang dalam game ini?"

Pemasar

Hiu penjualan dan periklanan ini terlibat dalam mempromosikan judul, memperluas audiens target, menonton apa yang terjadi dengan pesaing, merilis materi promosi, mencari influencer, dan menghasilkan materi iklan.

Manajer komunitas

Seorang spesialis yang bekerja dengan komunitas pemain. Manajer komunitas adalah orkestra manusia: ia dapat menggabungkan tugas copywriter, pemasar, SMS, manajer acara, spesialis dukungan teknis, psikolog, dan pemain top. Dia mengumpulkan pendapat, memberikan komentar, bereaksi terhadap hal-hal negatif, dan terkadang hanya berbicara dari hati ke hati dengan para penggemar game. Kegiatan seperti ini cocok untuk orang yang sangat suka berkomunikasi.

3. Hasilkan uang dari game yang sudah jadi

Proyek game juga dapat menghasilkan pendapatan bagi mereka yang tidak melihat pentingnya sendiri untuk berpartisipasi dalam kreasi mereka. Jika Anda hanya suka bermain dan melakukannya dengan baik, cobalah mengubah hobi Anda menjadi sebuah profesi.

Pita

Bekerja dalam pengembangan game: streamer
Bekerja dalam pengembangan game: streamer

Penyelenggara dan pemain utama siaran online. Dengan keberuntungan, streaming bisa menjadi sumber pendapatan: langganan, iklan, dan donasi besar dari pemirsa menghasilkan pendapatan yang sangat bagus.

Influencer game

Sebenarnya, dia adalah seorang blogger, tetapi pada saat yang sama ahli dalam pengembangan game. Jika Anda benar-benar memiliki sesuatu untuk dikatakan dan ditampilkan, maka, seperti yang mereka katakan, suka, tulis komentar, tekan bel.

olahragawan

Seorang gamer profesional yang berpartisipasi dalam kejuaraan dan kompetisi. Omong-omong, Rusia menjadi negara pertama yang memutuskan untuk mengakui esports sebagai olahraga resmi.

Bermimpi bekerja di industri game, tetapi tidak yakin harus mulai dari mana? Kemudian bergabunglah dengan partisipasi para ahli gamedev terkemuka, yang akan diadakan di situs web "Pengetahuan" masyarakat Rusia pada 15 Oktober. Para pembicara akan memberi tahu Anda bagaimana menjadi seorang profesional di bidang pembuatan game dan membangun karier yang sukses.

Pengembangan game adalah tema utama kampanye bimbingan karir internasional tahunan "Hari Pengetahuan TI", yang bermitra dengan masyarakat Rusia "Pengetahuan". Inisiatif ini dilaksanakan dengan dukungan Kementerian Pendidikan Federasi Rusia, proyek ekosistem VK, universitas Rusia, dan perusahaan teknologi.

Siaran juga dapat ditonton pada dan pada 15 Oktober dari pukul 08:00 hingga 14:00 waktu Moskow.

Direkomendasikan: