Daftar Isi:

Game di buku catatan. Ingat masa kecil ^_^
Game di buku catatan. Ingat masa kecil ^_^
Anonim
Game di buku catatan. Ingat masa kecil ^_^
Game di buku catatan. Ingat masa kecil ^_^

Jika Anda mengambil smartphone dan komputer mereka dari anak-anak zaman sekarang, mereka tidak akan tahu cara menghibur diri mereka sendiri. Sebelum kelas 8 saya, sama sekali tidak ada teman sekelas saya yang memiliki ponsel. Dan itu adalah waktu yang tepat! Saat istirahat, kami bermain sepak bola di lorong atau di jalan. Dan dalam pelajaran atau pergantian yang membosankan, kami memainkan permainan yang berbeda di lembar buku catatan sederhana. Saya mengusulkan untuk mengingat beberapa dari mereka.

Tuan-tuan feodal

Game ini juga disebut titik. Sempurna mengembangkan logika dan kecerdasan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menaklukkan tanah sebanyak mungkin. Pemain bergiliran meletakkan titik pada lembar buku catatan dan mencoba mengelilingi titik lawan. Jarak antar titik yang dapat dihubungkan tidak boleh lebih dari satu sel. Di awal permainan, mereka sepakat tentang apakah mungkin untuk menangkap bidang kosong dan apa yang harus dihitung di akhir - ukuran wilayah atau jumlah poin musuh yang ditangkap. Permainan berakhir ketika tidak ada ruang kosong di lapangan. Yah, atau ketika semua orang bosan.

Tank

1
1

Game untuk akurasi penglihatan dan kecerdikan. Aturannya sangat sederhana. Kami mengambil lembar A4 atau hanya buku catatan. Lipat menjadi dua. Dan kami menggambar tank di lapangan. Jumlah tangki dan ukurannya harus didiskusikan terlebih dahulu, agar nantinya tidak terjadi kesalahpahaman. Konflik Timur Tengah kekanak-kanakan dibandingkan dengan perselisihan ini. Di satu sisi lembaran adalah tangki satu pemain, di sisi lain - yang lain. Dan perang dimulai! Kami menggambar granat - titik di tempat yang sewenang-wenang di bidang kami. Kami mengarahkannya dengan sangat kuat dengan tinta dan melipat lembaran menjadi dua. Kami menekan lebih keras sehingga akan tercetak di bidang lawan. Kami membuka lembaran itu dan mengagumi hasilnya - kami membunuh tangki atau tidak. Perang berlangsung sampai gencatan senjata atau saat semua tank musuh dihancurkan.

Tiang gantungan

2014-05-28 13.13.56
2014-05-28 13.13.56

Ini adalah permainan yang lebih intelektual. Presenter memikirkan sebuah kata, menyebutkan jumlah huruf dan menulis dua di antaranya - yang pertama dan yang terakhir. Kata tersebut harus berupa kata benda dalam kasus nominatif dan dalam bentuk tunggal. Pemain menamai sebuah surat. Jika dia salah menebak, elemen pertama tiang gantungan akan ditarik. Sangat penting untuk memutuskan berapa angka akhirnya. Anda dapat memainkan permainan ini dalam kelompok besar dan menggambar tiang gantungan terpisah untuk setiap peserta.

Rantai

Sebuah permainan kata sederhana. Lebih mudah untuk bermain dalam kelompok dua orang atau lebih. Presenter mengucapkan dua kata dengan panjang yang sama. Dari satu kata, mengganti satu huruf pada satu waktu, Anda perlu membuat kata lain. Semua kata harus ada secara alami. Sebaiknya diskusikan terlebih dahulu kata mana yang dapat digunakan - kata benda, dalam bentuk jamak atau tunggal, dalam hal apa. Pemenangnya adalah kelompok atau pemain yang, dalam gerakan yang lebih sedikit, akan membuat yang kedua dari kata pertama.

Balda

2
2

Permainan yang sangat keren! Sama seperti dua sebelumnya, pada pengetahuan kata-kata. Kami menggambar bidang dengan ukuran sewenang-wenang. Semakin besar lapangan, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk bermain. Untuk pelajaran 45 menit, 10 × 10 bidang sudah cukup Tulis kata benda panjang di tengah bidang. Dan kemudian, menambahkan satu huruf pada satu waktu, kami membuat kata-kata baru. Mereka juga harus berupa kata benda tunggal dan nominatif. Dan tidak berarti nama yang tepat. Kata-kata dapat dibaca secara vertikal atau horizontal ke segala arah. Untuk setiap kata baru, pemain diberikan poin sebanyak jumlah huruf dalam kata tersebut. Pemenangnya adalah orang yang mengumpulkan poin terbanyak pada akhir permainan.

Sampai seratus

4
4

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menemukan angka di lapangan dengan cepat dan dengan cepat menuliskan angka dari 1 hingga 100. Gambar dua bidang 10 × 10. Dalam satu, tuliskan angka dari 1 hingga 100 secara acak. Biarkan yang kedua kosong. Kami bertukar lembaran dengan musuh. Kami memilih nomor apa saja dan mencoretnya di bidang kami. Kami memanggil nomor ini ke musuh dan mulai dengan cepat dan cepat menuliskan nomor dari 1 hingga 100 secara berurutan di bidang yang berdekatan. Lawan harus menemukan nomor yang disebutkan di bidangnya dan mengatakan berhenti. Kami memanggil nomor satu per satu. Pemenangnya adalah yang pertama menambahkan angka ke 100.

Game apa yang kamu ingat? Jelaskan aturan secara lengkap!

Direkomendasikan: