Daftar Isi:

Apa itu game indie, mengapa menarik, dan bagaimana menemukannya
Apa itu game indie, mengapa menarik, dan bagaimana menemukannya
Anonim

Jika blockbuster dari penerbit besar tampak monoton, lihatlah pasar independen. Mereka tidak takut untuk mengejutkan.

Apa itu game indie, mengapa menarik, dan bagaimana menemukannya
Apa itu game indie, mengapa menarik, dan bagaimana menemukannya

Apa itu game indie?

Game indie adalah proyek yang dibuat oleh penulis independen. Artinya, orang yang tidak bekerja untuk penerbit besar seperti Activision, Ubisoft atau EA, tetapi untuk diri mereka sendiri. Biasanya, studio indie hanya terdiri dari beberapa orang (jarang lebih dari sepuluh). Ada juga pengembang tunggal.

Industri game adalah salah satu pasar terkaya di dunia, tetapi uang itu jarang mencapai tim independen. Karena tersedianya kursus pelatihan dan penyederhanaan proses pengembangan secara bertahap, setiap tahun semakin banyak studio indie. Tetapi hanya sedikit yang mencapai kesuksesan finansial - paling sering mereka yang hanya beruntung.

Di satu sisi, ini berarti sebagian besar pengembang indie membuang-buang uang dan tenaga hampir sia-sia. Di sisi lain, bahwa studio ini harus mencari ide-ide inovatif dan cara-cara baru untuk membuat game. Bagaimanapun, keterbatasan, seperti yang Anda tahu, memaksa Anda untuk menjadi inventif.

Game Indie yang Sukses: SUPERHOT
Game Indie yang Sukses: SUPERHOT

Jadi, versi pertama penembak gerak lambat SUPERHOT dibuat hanya dalam waktu seminggu sebagai bagian dari Tantangan FPS 7 Hari. Selama bertahun-tahun, prototipe ini telah berkembang menjadi salah satu game indie paling sukses dalam sejarah.

Mengapa game indie menarik?

Kualitas tinggi dari aspek individu

Studio independen jarang mengambil proyek skala besar. Hal ini memungkinkan pengembang untuk fokus pada fitur permainan - baik itu grafis yang indah, mekanisme permainan yang tidak biasa, atau alur cerita yang menarik - dan memolesnya.

Game Indie: GRIS
Game Indie: GRIS

Misalnya, di GRIS platformer, hal pertama yang menarik perhatian Anda adalah gaya visual yang memukau. Di Octodad - perilaku lucu protagonis. Sisa permainan ini tidak begitu luar biasa, dan mereka lulus dengan cepat, tetapi masih meninggalkan kesan yang menyenangkan.

Jelas bahwa tidak semua game indie memiliki standar yang tinggi. Ada banyak proyek di pasar yang hampir mustahil untuk dimainkan, karena dibuat oleh pengembang yang tidak berpengalaman. Tetapi jika judul indie telah mencapai setidaknya beberapa popularitas, maka Anda dapat yakin bahwa setidaknya sesuatu di dalamnya akan menarik.

Ide yang tidak biasa

Studio indie adalah sumber utama proyek eksperimental di industri game. Penerbit besar dengan hati-hati menimbang setiap langkah dan mencari tahu konsep mana yang akan menghasilkan uang paling banyak. Pengembang independen, di sisi lain, membuat game yang mereka inginkan dan tidak takut untuk mengeksplorasi ide-ide gila.

Game Indie: Downwell
Game Indie: Downwell

Misalnya, di Downwell, protagonis terus-menerus jatuh. Ketika tombol ditekan, dia melompat, mengganggu penerbangan, dan pada saat yang sama menembak. Jumlah kartrid dalam klip terbatas, dan Anda hanya dapat memuat ulang dengan mendarat di suatu tempat.

Karena itu, pemain terus-menerus harus membuat keputusan. Melompat menjauh dari musuh atau tidak membuang amunisi dan mencoba menghindar? Menembak atau mendarat di musuh?

Contoh lain dari game dengan ide yang tidak biasa adalah Getting Over It. Di dalamnya, Anda perlu mendaki gunung sampah, mengendalikan pria setengah telanjang dengan palu. Gim ini sangat sulit, memiliki kontrol yang tidak nyaman, dan fisika diatur sedemikian rupa sehingga setiap gerakan yang salah dapat menghabiskan puluhan menit kemajuan.

Game Indie: Mengatasinya
Game Indie: Mengatasinya

Semua ini dilakukan dengan sengaja. Mendapatkan Lebih Ini adalah permainan tiruan. Itu dibuat untuk menyiksa pemain yang kurang sabar dan menunjukkan kepada mereka bahwa kekalahan adalah bagian integral dari gameplay. Proyek semacam itu hampir tidak mungkin dilakukan di tempat lain, kecuali di segmen independen industri game.

Respon cepat untuk umpan balik

Studio indie hampir selalu kecil. Oleh karena itu, lebih mudah bagi mereka untuk menanggapi keluhan dan saran dari pemain. Bukan hal yang aneh bagi pengembang untuk memperbaiki bug dalam beberapa jam setelah melaporkan bug. Selain itu, tim independen menambahkan konten baru dengan lebih mudah dan lebih cepat daripada studio besar.

Intinya adalah bahwa di perusahaan besar, saran pengguna dan laporan bug harus melalui beberapa orang dari departemen yang berbeda sebelum perubahan dilakukan pada game. Dalam kasus studio indie, waktu ini dikurangi beberapa kali.

Game indie di Steam
Game indie di Steam

Banyak developer indie pada umumnya senang berinteraksi dengan komunitas game mereka. Seperti semua orang, mereka senang ketika kreasi mereka disukai seseorang.

Apa kerugian dari game indie?

Kurangnya pengalaman pengembang

Sangat sering, pengembang indie tidak memiliki keterampilan dan pengalaman untuk membuat game yang benar-benar berkualitas tinggi. Dalam beberapa proyek, gameplaynya kurang dipikirkan, karena itu pemain mulai bosan setelah beberapa menit. Di tempat lain, antarmuka tidak intuitif. Ketiga, ada sedikit konten dan sebagainya.

Aspek apa pun mungkin belum selesai. Oleh karena itu, menemukan proyek yang bagus di pasar indie bukanlah tugas yang mudah.

Game indie yang bagus dapat ditemukan di Steam
Game indie yang bagus dapat ditemukan di Steam

pemasaran yang buruk

Salah satu alasan utama kebanyakan game indie gagal adalah karena pengembang tidak memiliki uang, waktu, atau keterampilan untuk menjalankan kampanye PR yang efektif.

Pentingnya pemasaran tidak dapat dilebih-lebihkan. Penerbit besar menghabiskan puluhan juta dolar untuk itu, tetapi beberapa judul mereka masih gagal. Jadi, proyek dari pengembang independen yang kurang dikenal praktis tidak memiliki peluang untuk mengambil gambar tanpa kampanye promosi.

Pasar jenuh

Game indie selalu ada dalam beberapa bentuk, tetapi mereka baru mencapai popularitas nyata pada tahun 2011. Keberhasilan The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse, dan proyek lainnya telah menunjukkan bahwa Anda dapat merilis game tanpa penerbit dan tetap menghasilkan uang.

Game Indie: Terraria
Game Indie: Terraria

Sejak saat itu, jumlah rilis indie per tahun mulai tumbuh hampir secara eksponensial. Sebagian besar dari mereka dirilis di toko Steam, karena game baru hampir tidak diperiksa dengan cara apa pun. Situs ini dibanjiri karya pertama pengembang pemula, proyek berkualitas rendah, klon game terkenal, dan bahkan program penipuan yang, misalnya, menambang cryptocurrency tanpa sepengetahuan pemain.

Saat ini, sekitar 20-40 game dirilis di Steam sehari, hampir semuanya indie. Bagi para pemain, ini berarti bahwa sebagian besar proyek ini, bahkan yang sangat bagus, tidak akan pernah diketahui. Bahkan jika mereka secara aktif tertarik pada bagian industri ini.

Cara mengikuti game indie

Uap

Anda dapat mengikuti game indie di Steam
Anda dapat mengikuti game indie di Steam

Game indie tersedia di semua platform: konsol, perangkat seluler, PC, dan bahkan Dendy. Tetapi platform utama untuk proyek semacam itu adalah toko digital terbesar untuk game PC, Steam. Sebagian besar pengembang independen merilis karya mereka di sana karena kurangnya kontrol kualitas dan biaya penerbitan yang relatif rendah.

Satu-satunya masalah dengan Steam adalah mudahnya menemukan game indie di dalamnya, tetapi sulit untuk memilih yang bagus. Tetapi Lifehacker hanya memiliki instruksi terperinci untuk ini. Cukup tambahkan tag "indie" saat mencari.

Jejaring sosial dan media

Anda dapat mencari game indie tidak hanya untuk PC, tetapi juga untuk platform lain menggunakan jejaring sosial dan publikasi online tematik. Jadi, di Twitter Anda bisa menemukan akun yang rutin membuat koleksi game indie menarik. Misalnya, Rilis Terkemuka atau Oliver Snyders. Anda juga dapat mempelajari tentang proyek berkualitas tinggi dari bagian tematik Reddit.

Dan jika Anda tahu bahasa Inggris dan siap membantu pengembang, lihat sub-situs PlayMyGame. Di sana studio indie membagikan cuplikan, tangkapan layar, dan prototipe game baru mereka.

Destructoid mengikuti segmen game indie
Destructoid mengikuti segmen game indie

Di antara judul game, Destructoid dan Rock Paper Shotgun patut diperhatikan. Mereka mengikuti pasar dengan cermat dan sering menulis tentang proyek yang menjanjikan.

Anda juga dapat mempelajari game indie baru dengan berlangganan halaman VKontakte seperti World of Indie atau Ducat.

Direkomendasikan: